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ATTENZIONE

Per poter utilizzare correttamente il software è necessario avere uno schermo con risoluzione orizzontale minima di 768px.

La tua forma verrà pubblicata solo dopo un controllo da parte dello staff tecnico.

Nel caso in cui siano riscontrati problemi ti verranno segnalati al fine di poterli risolvere.

Caratteri rimanenti: [[250 - geometryProperties.tags.length]]
Caratteri rimanenti: [[140 - geometryProperties.credits.length]]

Nessun parametro definito.
Per aggiungere un parametro premi il pulsante 'Aggiungi parametro'.

id tipo valore di default
[[:userdefinedBurp:parameter.id]] [[:userdefinedBurp:parametersTypes[parameter.type] ]] [[:userdefinedBurp:parameter.value]]
Aggiungi parametro

Console
 
[[:userdefinedBurp:consoleErrors.length]]
  • [[:userdefinedBurp:error.stack]]
Console
 
[[:userdefinedBurp:consoleErrors.length]]
  • [[:userdefinedBurp:error.stack]]

Le figure colorate di azzurro verranno allineate alla figura di riferimento, colorata di giallo.

Asse X

Asse Y

Asse Z

Opzioni rotazione

Asse di rotazione

Angolo tra elementi:
Ruota l'intera simmetria di questo angolo
Opzioni singolo solido
Opzioni riflessione

Piano di riflessione

Opzioni solido riflesso
Opzioni traslazione

Direzione di traslazione

Opzioni singolo solido
Disegna liberamente la sezione della tua forma nell'area di disegno. Puoi modificare le dimensioni dei tratti e dei segmenti di congiunzione tramite i campi sottostanti.

Sperimentale: può dare origine a errori e compromettere il disegno

Se disattivato, il solido mantiene la posizione disegnata sul canvas 2D. Utile per ricalcare.

Disegna il profilo della forma che vuoi ruotare attorno all'asse verticale. Il profilo verrà ruotato di 360° per creare una forma 3D.
Se sono presenti più tracciati, viene preso in considerazione il più esterno.

Se disattivato, il solido mantiene la posizione disegnata sul canvas 2D. Utile per ricalcare.

Crea un tracciato cliccando per aggiungere vertici. Doppio click su un vertice per convertirlo in curva con maniglie Bezier. Clicca sul primo vertice per chiudere/aprire il tracciato.

Quando disattivato, il solido mantiene la posizione del disegno sul canvas (utile quando si ricalca)

Sezione del solido
Dimensioni tratti manuali
Dimensioni congiunzioni
I valori sono espressi in gradi (°)

Attendi...

[[:overlaysBurp:boolMessage]]

A seconda della complessità o del numero degli oggetti selezionati questa operazione potrebbe durare molto tempo.

Preparazione per la modifica manuale...

Generazione forma...

Salvataggio forma...

Generazione del solido in corso...

Elaborazione geometria...

Importazione OBJ...

Importazione SPJ...

Importazione SVG...

Aggiornamenti disponibili

Aggiornamento terminato



È disponibile un aggiornamento dalla tua attuale versione ( [[:updatesBurp:updateOldVersion]] ) alla versione [[:updatesBurp:updateNewVersion]]

Utilizza il pulsante sottostante per eseguire l'aggiornamento.

ATTENZIONE: per eseguire l'aggiornamento controllare di essere correttamente connessi ad internet. A seconda della versione questa operazione può durare anche qualche minuto, per favore non ricaricare la pagina prima del termine dell'aggiornamento.



Ok, aggiorna! No grazie, aggiornerò in un secondo momento

Aggiornamento in corso ... attendere prego

ATTENZIONE: l'aggiornamento non è andato a buon fine, il sistema ha riportato il seguente errore:

[[:overlaysBurp:updateResponse]]

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Parametri

Id Nome Tipo Valore di default

Sorgente

Software di Modellazione 3D

versione 2.0.16

Software di modellazione 3D ScholastiCAD.
Basato su: SugarCAD - Copyright (C) 2017 Alessandro Ferrini (INDIRE) - a.ferrini@indire.it
ScholastiCAD - Copyright (C) 2026 Stefano Colarelli - stefano.colarelli@educational.city Vedi LIBRERIE_E_LICENZE.md per informazioni complete su licenze e riferimenti.


Licenza


Questo software è rilasciato con licenza GNU Affero General Public License v3 (GNU AGPL v3) (https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.en.html). Qua sotto è riportato il testo della licenza. Vedi LIBRERIE_E_LICENZE.md per informazioni complete.


Strumento Isometrie

Lo strumento Isometrie funziona applicando trasformazioni isometriche su un solido presente nella scena.
Per utilizzare questo strumento, è necessario selezionare prima un solido.


Strumento Isometrie

Lo strumento Isometrie può essere applicato solo su un singolo solido alla volta.
Seleziona un solo solido oppure fondi i solidi selezionati tramite il tasto Unione.